PROBLEMAS.
Aprende a jugar fácil ajedrez
miércoles, 15 de enero de 2020
Problemas de ajedrez avanzados.
estos problemas ya no van a ser fáciles así que presten atención y tengan los ojos muy abiertos.
PROBLEMAS.
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Campeón del mudo de ajedrez
MAGNUS CARLSEN
El es un Gran Maestro (GM) de ajedrez, coronado como el decimosexto Campeón Mundial de Ajedrez. Se proclamó campeón el 12 de Noviembre del 2013, a los 22 años, 11 meses y 23 días. como lo que fue el segundo campeón más joven de la historia después de Garry Kaspárov.
Fecha de nacimiento: 30 de noviembre de 1990 (edad 29 años), Tønsberg, Noruega
Actualmente esta apunto de batir un récord de no haber perdido una partida de ajedrez llevando 111 partidas sin perder.
Un vídeo con algunas de las aperturas más jugadas por el es el siguiente:
El es un Gran Maestro (GM) de ajedrez, coronado como el decimosexto Campeón Mundial de Ajedrez. Se proclamó campeón el 12 de Noviembre del 2013, a los 22 años, 11 meses y 23 días. como lo que fue el segundo campeón más joven de la historia después de Garry Kaspárov.
Fecha de nacimiento: 30 de noviembre de 1990 (edad 29 años), Tønsberg, Noruega
Actualmente esta apunto de batir un récord de no haber perdido una partida de ajedrez llevando 111 partidas sin perder.
Un vídeo con algunas de las aperturas más jugadas por el es el siguiente:
JUGADOR | PAÍS | ELO | |||
1 | Carlsen, Magnus | NOR | 2872 |
miércoles, 8 de enero de 2020
Grandes inventos tecnológicos de la década 2010-2020
Las Gafas de realidad aumentada.(2015)
Las gafas de realidad aumentada son un gran invento, yo me atrevería a decir, uno de los mejores de la década en el ámbito de la tecnología.
Las gafas de realidad virtual o realidad aumentada son dispositivos que proyectan elementos virtuales de la misma realidad de forma que podrás interactuar con lo que te rodea otra función también podría
ser que puedas ver una ruta alternativa para evitar accidentes o llegar más rápido a tu destino.
Ultra alta definición 4k.(2017)
Las pantallas los televisores, las pantallas y los vídeos ya se pueden ver en 4k el HD ya no es lo más actual. Las empresas punteras en el sector, como Samsung, LG o Sony, siguen innovando para crear productos con una calidad óptima y con mejores valores de resolución e imagen.
miércoles, 11 de diciembre de 2019
Historia del ajedrez
Historia del Ajedrez
El ajedrez tiene su origen en la India, más concretamente en el Valle del Indo, y data del siglo VI d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, o juego del ejército, se difundió rápidamente por las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde allí al Imperio bizantino, extendiéndose posteriormente por toda Asia. La mayoría de los historiadores coinciden en ubicar el origen del ajedrez en la India en el siglo VII. El mundo árabe, adoptó el ajedrez con un entusiasmo sin igual: estudiaron y analizaron en profundidad los mecanismos del juego, escribieron numerosos tratados sobre ajedrez y esarrollaron el sistema de notación algebraica.
El juego llegó a Europa entre los años 700 y 900, a través de la conquista de España por el Islam, aunque también lo practicaban los vikingos y los Cruzados que regresaban de Tierra Santa. En las excavaciones de una sepultura vikinga hallada en la costa sur de Bretaña se encontró un juego de ajedrez, y en la región francesa de los Vosgos se descubrieron unas piezas del siglo X, de origen escandinavo, que respondían al modelo árabe tradicional. Durante la edad media España e Italia eran los países donde más se practicaba. Se jugaba de acuerdo con las normas árabes (descritas en diversos tratados de los que fue traductor y adaptador Alfonso X el Sabio), según las cuales la reina y el alfil son piezas relativamente débiles, que sólo pueden avanzar de casilla en casilla.
La era moderna del Ajedrez, sin embargo, puede ser ubicada en el siglo XV, donde las piezas obtuvieron la forma que tienen actualmente. El primer analista serio del juego fue el español Ruy Lopez de Segura (Siglo XVI), quien en 1561 describió las reglas que aún se usan. El primer reglamento impreso fue publicado por Francois Philidor con el titulo Analyse du jue des echecs (1749), que fue traducido a muchos lenguajes y ayudo a la difusión del juego.
Durante los siglos XVI y XVII el ajedrez experimentó un importante cambio, y la reina se convirtió en la pieza más poderosa, en cuanto a su movimiento se refiere, del tablero. Fue entonces cuando se permitió a los peones avanzar dos casillas en su primer movimiento y se introdujeron la regla conocida como en passant ('al paso'), que permite capturar el peón que sigue su marcha y no come la ficha que se le ha ofrecido por una determinada estrategia, y el revolucionario concepto del enroque. Los jugadores italianos comenzaron a dominar el juego, arrebatándoles la supremacía a los españoles. Los italianos, a su vez, fueron desbancados por los franceses y los ingleses durante los siglo XVIII y XIX cuando el ajedrez, que había sido hasta entonces el juego predilecto de la nobleza y la aristocracia, pasó a los cafés y las universidades. El nivel del juego mejoró
entonces de manera notable. Comenzaron a organizarse partidas y torneos con mayor frecuencia, y los jugadores más destacados crearon sus propias escuelas.
El ajedrez tiene su origen en la India, más concretamente en el Valle del Indo, y data del siglo VI d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, o juego del ejército, se difundió rápidamente por las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde allí al Imperio bizantino, extendiéndose posteriormente por toda Asia. La mayoría de los historiadores coinciden en ubicar el origen del ajedrez en la India en el siglo VII. El mundo árabe, adoptó el ajedrez con un entusiasmo sin igual: estudiaron y analizaron en profundidad los mecanismos del juego, escribieron numerosos tratados sobre ajedrez y esarrollaron el sistema de notación algebraica.
El juego llegó a Europa entre los años 700 y 900, a través de la conquista de España por el Islam, aunque también lo practicaban los vikingos y los Cruzados que regresaban de Tierra Santa. En las excavaciones de una sepultura vikinga hallada en la costa sur de Bretaña se encontró un juego de ajedrez, y en la región francesa de los Vosgos se descubrieron unas piezas del siglo X, de origen escandinavo, que respondían al modelo árabe tradicional. Durante la edad media España e Italia eran los países donde más se practicaba. Se jugaba de acuerdo con las normas árabes (descritas en diversos tratados de los que fue traductor y adaptador Alfonso X el Sabio), según las cuales la reina y el alfil son piezas relativamente débiles, que sólo pueden avanzar de casilla en casilla.
La era moderna del Ajedrez, sin embargo, puede ser ubicada en el siglo XV, donde las piezas obtuvieron la forma que tienen actualmente. El primer analista serio del juego fue el español Ruy Lopez de Segura (Siglo XVI), quien en 1561 describió las reglas que aún se usan. El primer reglamento impreso fue publicado por Francois Philidor con el titulo Analyse du jue des echecs (1749), que fue traducido a muchos lenguajes y ayudo a la difusión del juego.
entonces de manera notable. Comenzaron a organizarse partidas y torneos con mayor frecuencia, y los jugadores más destacados crearon sus propias escuelas.
lunes, 9 de diciembre de 2019
Ajedrez
Ajedrez
Para jugar ajedrez tienes que saber, ¿qué es el ajedrez?El Ajedrez es El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 casillas o escaques. En su versión de competición, está considerado como un deporte.
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas (llamadas escaques), alternadas en colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones de las piezas para el desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene dieciséis piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos , dos torres y ocho peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando, lo que trae como resultado es el jaque mate y el fin de la partida
miércoles, 27 de noviembre de 2019
Recomendaciones y principios clásicos del ajedrez
- Abrir el juego con uno de los peones centrales.
- Desarrollar primero los caballos y luego los alfiles.
- Intentar controlar el centro del tablero.
- No mover la misma pieza más de una vez durante la apertura.
- No realizar jugadas innecesarias de peón.
- Centrarse en el desarrollo de las piezas.
- Tratar de enrocarse lo antes posible.
- No desarrollar la dama prematuramente.
- Buscar la mejor colocación de las piezas acorde con la estructura de peones.
- El dinamismo para el uso de las piezas.
- La elasticidad máxima y la no definición temprana.
- El orden de apertura y su distribución.
- Crear estructuras de peones según las piezas disponibles para cada bando.
Actualmente predominan ideas como:
Un mal comienzo de la apertura puede implicar un mal resultado , que nos lleve a perder la partida antes de tiempo. Para evitar esto es muy recomendable seguir los principios anteriormente citados.
¿Qué es una apertura?
Una apertura es la la fase inicial del juego, en la que se procede a desarrollar las piezas desde sus posiciones iniciales. Las tres fases de una partida de ajedrez son: apertura, medio juego y final. Las secuencias de movimientos iniciales reconocidas se conocen como aperturas o defensas y se le han dado nombres como: La apertura de los cuatro caballos, enseñada aquí en "los mejores blogs"
La apertura es un elemento fundamental en el ajedrez. Una apertura sólida permitirá consolidar posiciones ventajosas; por el contrario, la debilidad en la apertura difícilmente podrá ser compensada en el posterior transcurso del juego.
En la actualidad la apertura está ampliamente estudiada (en algunos casos hasta la jugada 20 o más), hasta el punto de que en muchas partidas los primeros movimientos se realizan de forma automática de acuerdo con la teoría de aperturas establecida. Las secuencias de movimientos de la apertura que se consideran estándar se conocen como "movimientos de libro". Estos trabajos de referencia a menudo presentan estas secuencias en simples árboles de apertura en notación algebraica o tablas de teoría. Un nuevo movimiento en la apertura se conoce como una "novedad teórica". Cuando una partida se empieza a desviar de la teoría de aperturas conocidas, se dice que los jugadores se "salen del libro". En algunas líneas de apertura, los movimientos considerados mejores para ambos bandos han sido calculados para veinte o veinticinco movimientos o más. Los jugadores profesionales pasan años estudiando las aperturas y continúan así durante toda su carrera, según continúa evolucionando la teoría de aperturas.
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